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Michael Schacht, game designer

Archive for the tag “Oberhof”

London Markets arrived!

Just arrived at home: my personal copies of “London Markets”. And i can say, it looks great!
It has been released before at the same publisher as “Dschunke” but got a very strong refresh (not only thematicaly).
Now the right timing gets very important for the contracts and the game is very well balanced with all numbers of players.
I’m looking forward on the response and i will take it to the Oberhof game event for the very first matches.

London Markets London Markets

More infos at the site of the publisher. A detailed video can be seen at Youtube.

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Event: Spieletreff Oberhof


Dieses Jahr hatte ich mal wieder die Gelegenheit nach Oberhof zu fahren – wenn auch “nur” die letzten beiden Tage. Diesmal habe ich keine Spielepräsentationen gemacht und so konnte ich endlich ein paar weitere Neuheiten ausprobieren. Mondo wurde viel gespielt (konnte man am Klingeln des Zeitmesser gut nachverfolgen) und so konnte ich auch eine Erweiterung für 5 bis 6 Spieler ausprobieren. Der Pfefferkuchel ging dieses Jahr an 7 Wonders, was sicher keine Überraschung war. Auch der zweite Platz war mit Burgen von Burgund eigentlich gesetzt. Gefreut hat es mich, daß ich mit meinem leichtgewichtigen Mondo unter die fast ausschliesslich mit komplexen Titeln besetzte Top-Ten “mogeln” konnte.
Einem Kommentar von der Poeppelkiste zum Pfefferkuchel gibt es hier.

This year i had the chance again to go to the Oberhof game convention. This time i didn‘t make game presentations and so i had the chance to play some more of the new releases. Mondo was played very often (you could easily follow that due the ringing timer) and so i had also the chance to test an expansion for 5 to 6 players. The Pfefferkuchel – which is the price for the best new game – was won by 7 Wonders, which was no surprise, the same with the second place for The castles of Burgundy. For me it was nice to be with my light-weighted Mondo within the top ten, which was nearly completly filled with complex games.

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